Бриф проекта / рабочая схема

Бриф спортивного продукта до оценки разработки

Эта страница — рабочая рамка для discovery. Она помогает описать не только экраны, но и состояния, источники данных, критичные действия, деградацию и условия релиза.

1. Пользовательский сценарий

  • Какую задачу пользователь решает за одну сессию?
  • Какие действия необратимы или связаны с деньгами?
  • Что должно оставаться понятным при обновлении live-данных?
  • Какие состояния требуют отдельного текста или блокировки?

2. Контракт данных

  • Какой источник является источник истины?
  • Есть ли несколько sports-data providers?
  • Как выглядят version, timestamp и freshness?
  • Какие provider-specific поля запрещено протаскивать в UI?

3. Сценарии отказа

  • Что делает UI при timeout, stale, disconnect и partial provider сбой?
  • Какие команды можно безопасно retry?
  • Как пользователь узнаёт о неопределённом результате?
  • Где нужен suspend вместо показа устаревшего состояния?

4. Эксплуатация

  • Какие версии клиента и API должны сосуществовать?
  • Есть ли long-lived SSE/WebSocket sessions?
  • Какие product metrics определяют успешный rollout?
  • Как выглядит rollback и кто принимает решение?

5. Приёмочные проверки

  • У каждого критичного компонента есть state table.
  • У каждого интеграционного граница ответственности есть contract owner.
  • Невозможные состояния сформулированы явно.
  • Деградация проверяется тестом, а не только runbook.

6. Материалы для команды

После заполнения brief удобно связать решения с ADR, component spec и руководство по интеграции. В библиотеке ITNAN эти форматы разделены, чтобы интерфейсное решение не смешивалось с эксплуатационным runbook.

Перейти в библиотеку →